Разработать игры с игровой рамкой HTML5 Gameclosure с использованием Docker и Gitlab CI.
Docker для разработки
Следуя руководству Gameclosure, я сделал Dockerfile, который имеет Gameclosure/Devkit
Установлен где я скопировал manifest.json, package.json
и запустить команды в установить зависимости :
COPY --chown=node manifest.json package.json ./ RUN devkit install COPY --chown=node ./package.json ./ RUN npm install CMD ["devkit", "serve"]
Мой проект Только нуждается 2 папки: SRC
для исходных кодов и Ресурсы
для активов. Это папки, требуемые для Gameclosure, все остальное — зависимости и установлены на изображении Docker. Используя докер-состав
, Я Установите эти папки в контейнер и разоблачить порт 9200
.
volumes: - ./src:/home/node/game/src - ./resources:/home/node/game/resources ports: - 9200:9200
На хост -машине я могу получить доступ к странице Devkit через браузер по адресу Localhost: 9200
как обычно.
Непрерывное развертывание
Чтобы построить проект, мне нужен другой Docker-Compose
Конфигурация в гору A сборка
папка и Запустите команду сборки вместо обслуживать
.
volumes: - ./build:/home/node/game/build command: devkit debug browser-mobile
Я не хотел создавать игру вручную, поэтому я использовал сервис Gitlab CI/CD, чтобы получить ее запускает контейнер, строит игра и развертывает для меня страниц. Я создаю это .gitlab-ci.yml
Файл с Страницы
работа, что Встроить игру в * public*
Артефакты :
В отличие от страниц GitHub, которые могут только построить Jekyll, страницы Gitlab могут автоматически строить практически все с помощью сервиса CI/CD.
pages: stage: deploy script: - docker-compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.browser-mobile.yml up - cp -a build/debug/browser-mobile/. public/ artifacts: paths: - public
Теперь, каждый раз, когда я подталкиваю к своему репозиторию Gitlab, игра будет построена и подана на страницах Gitlab.
Оригинал: «https://dev.to/netcell/developing-gameclosure-with-docker-and-gitlab-ci-5em»