Рубрики
Uncategorized

Адаптация к инфрам тяжелым командам

Прошло почти год, так как я в инфражированной команде, и я хотел поделиться своим обучением и EXPE … Теги с DevOps, сегодня.

Прошло почти год, так как я в инфражированной команде, и я хотел поделиться своим обучением и опытом вокруг этого. Чтобы дать некоторое контекст, я работаю регулярным разработчиком за последние 5 лет в агильной среде. Максимум DevOps, что я наткнулся в мои предыдущие команды, был вызван/повторно вызвать сборки и, возможно, написать несколько сценариев здесь и там. Приезжая на землю DevOps, это совершенно другая игра мяча. Многие команды зависят от вас, и вам нужно убедиться, что все происходит и выглядит красиво. И если что-то пойдет не так, ну ты бы все еще был в порядке, я думаю.

Ниже приведены немногие застройщики GOTCHAS/HEADS-UPS, которые столкнулись бы, когда они попали в руки DevOps:

Сопоставление бизнес-ценности и дежопта:

Будучи в основном функциональностью/функциональность, ориентированные в мои предыдущие команды, мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, что команда инфраструктуры бизнеса могут принести на стол. В этот раз я узнал, инфраструктурные команды несут ответственность за опыт разработчика, а также производительность приложений, которые ссылаются на пользовательский опыт. Нужна ли вам 300 мс, чтобы загрузить ваш сайт или 30 секунд, он напрямую обратно в инфраструктуру на месте. Если все более осторожно наблюдается, эти более тонкие детали несут ответственность за большинство конечных пользователей для переключения приложений и выбирают более новую перспективу. Так что суммировать его, инфраструктурные команды оказывают прямое влияние на клиентскую базу.

Овладение хотя бы одним редактором:

Если вы заинтересованы в инфраструктуре, будьте готовы запускать скрипты. Ваша жизнь будет намного проще, если вы сможете овладеть хотя бы одним редактором, и для этого есть две причины. Во-первых, команды не меняются, по крайней мере, основные команды не. И позвольте нам признать вместо входа в консоль и поиск точной страницы, где вы наконец-то выполните свою задачу, это было бы гораздо более эффективно выполнить то же самое через командную строку. Во-вторых, у вас есть больше контроля над аргументами и вариантами. В настоящее время я пытаюсь изучить Emacs-Doom (скрещенные пальцами), но есть много других редакторов, которые можно попробовать.

Получение прочной сцепления на стопку Tech:

Помните советом, которое важно сосредоточиться на концепциях, а не инструментах/IDE, хорошо, что я испытал, — это дежон, вам понадобится обоим. Это будет иметь в значительной степени, если вы хорошо стих с технологическими стеками. Например, если использование AWS используется, было бы полезно узнать о различных услугах AWS и который использовать, когда. Это также поможет знать, по крайней мере, один из поддерживаемых языков AWS.

Dashboards — ваш Спаситель:

Визуализации инфраструктуры чрезвычайно важны, так как она показывает всю вашу систему во взглядах. И сделать их как можно более интуитивным, и выделение только соответствующей информации является ключом здесь. Приборные панели обычно являются первой мгновенной визуальной индикацией, что что-то не правильно, и было бы действительно раздражает смотреть громоздкий отчет вместо того, чтобы смотреть на статистику, которые имеют высокие ставки. Поэтому быть максимально кратким, насколько это возможно, что нужно помнить, зная их.

Ну, это в значительной степени Я должен был поделиться. Если вы стремимся к стремлению, надеетесь, что вышеуказанные нюансы полезны, чтобы сделать ваше путешествие без усилий. Я слышал это много Дежол не просто роль, ее мышление. И то, что я узнал в эти 6 месяцев, является для того, чтобы принять это мышление, крайне важно, чтобы быть открытым для него и выйти из зоны комфорта.

Оригинал: «https://dev.to/ujjavala/adapting-to-infra-heavy-teams-3k76»